CD之于游戏行业,既有着物理媒介的概念,也有着成为象征游戏发行态度的含义。游戏CD的意义与历史渊源,贯穿着游戏行业的发展,今日我们将揭秘CD含义背后的故事,导读游戏业中CD的演变与发展。
一、CD的起源
CD的全称是Compact Disc,意为“紧凑型光盘”,是1980年代诞生于音乐行业中的媒介。CD的容量比之前的黑胶唱片大,可存储音频、图像和数据。CD的发明可谓是革命性的一步,它不仅提供了高保真音质,还解决了唱片出现的瑕疵和慢速、滑音等问题。
在游戏行业中,CD的应用最开始是依托于PC平台上。1990年代,大量游戏开始使用CD作为游戏的安装介质。相比1.44MB的软盘,CD容量巨大的特性为游戏制作者提供了更大的创作空间。
二、CD从安装介质到游戏储存容器的转变
随着游戏画质和玩法的不断扩充,游戏容量呈现爆炸式增长,CD的容量也变得不再足够。CD-ROM的容量可达700MB,原本足够存储一个游戏甚至多个游戏,但随着游戏的拓展和进步,光盘的容量也逐渐跟不上游戏技术的发展,可再次强调的是,作为储存介质的CD,CD的容量有限是无法避免的。
不过,CD并没有被替代,它开始发挥新的作用。由于CD制作成本低廉,厂商开始将游戏内容分成多个CD分开销售,游戏CD也因此从安装介质逐渐变为了游戏的数据储存容器。Banjo-Kazooie、The Legend of Zelda等经典游戏曾销售过分盘版本,而这些游戏也被美誉为适合收藏的游戏收藏品。
三、CD逐渐被数字化取代
随着互联网的兴起,固化媒介的逐渐被数字化取代。流媒体、数字下载等媒介的兴起更是让CD逐渐失去了最原始的购买渠道。CD从一个大家都会选择的媒介逐渐变成一部分玩家选择的媒介。
从另一个角度来看,CD的迅速逐渐被数字化取代,也意味着游戏市场的变迁。互联网的衍生物:数字化游戏和线上游戏逐渐成为了主流,虚拟货币、游戏社区、主播直播等特殊特征浮现。CD的消失并不意味着游戏发行形式的终止,但CD作为媒介已渐渐退出了历史的舞台,随之而来也是一些陌生的游戏发行形式的兴起。
四、发行商对CD的态度转变
发行商也随着CD的逐渐消失,对游戏的发行态度发生了转变。CD曾是发行商大力推广的媒介之一,而后逐渐被预购、豪华版和特别版游戏所取代。现在,发行商更多地通过预购和豪华版来营造销售氛围。特别版游戏则更侧重于个人收藏,强化游戏收藏品的价值感。
而作为一款带着故事的游戏,CD不只是意味着商品本身的发行形式,更意味着发行商对玩家的态度和对游戏的态度。发布CD版的游戏,意味着发行商想要将游戏面向更多人群发行,更愿意走向大众,打算赢得更多的玩家喜爱。
五、游戏收藏品的出现
在CD被数字化取代的这个时代,游戏收藏品逐渐涌现。游戏收藏品的出现,代表着更多的玩家对于游戏情感的投入和态度的转变。CD和游戏收藏品也在一定程度上缩小了游戏玩家与游戏之间的距离,让玩家与游戏有了更多的情感纽带。
游戏收藏品也逐渐成为了游戏市场中的特殊领域。特别版前散布在全球各地的游戏资深收藏家,已不再局限在指定地区。借助互联网的力量,各种游戏收藏品得以更广泛地传播,成为游戏发行商重要的市场推广、游戏周边品牌的重要组成部分。同时,在众多的游戏收藏品展览会上,游戏收藏品的热度也不断攀升。
六、总结
从安装介质到游戏收藏品,CD经过了多次的演变。随着游戏发行形式的改变以及玩家的需求变化,CD已逐渐退出了历史的舞台。虽然CD已不再是游戏发行的主流形式,但CD在游戏行业内仍有着不可替代的地位和情感价值。CD在漫长的游戏历程中承载了许多玩家的情感和回忆,这也是任何新技术所无法代替的。历经风雨,游戏CD已成为一代玩家心中的经典,也为玩家与游戏制作者之间构建了一座“桥梁”。
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